بررسی گیمپلی و داستان همراه با تریلر بازی رزیدنت اویل 9: رکوئیم

دمو/تریلر بازی Resident Evil Requiem
بخشهایی از محیط، دشمنان و مکانیک بازی را به نمایش میگذارد
معرفی بازی Resident Evil Requiem
کپکام در مراسم Summer Game Fest 2025 رسماً از نسخهی نهم سری محبوب و ترسناک خود با عنوان Resident Evil Requiem رونمایی کرد، نسخهای که وعدهی بازگشتی واقعی به ریشههای وحشت این فرنچایز را میدهد. این بازی قرار است در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای نسل فعلی شامل PlayStation 5، Xbox Series X/S و ویندوز منتشر شود.

در مرکز روایت، شخصیت تازهای به نام گریس اشکرافت قرار دارد ، تحلیلگر فنی FBI که مأموریت دارد صحنهی قتلی را در هتل متروکه و خوفناک Remwood Hotel بررسی کند. این همان مکانی است که مادر او به قتل رسیده و بازگشت به انجا، گریس را با خاطرات تلخ و وحشت روبهرو میکند. برخلاف برخی نسخههای اخیر که تمرکز بیشتری روی اکشن داشتند ، Requiem قصد دارد تجربهای عمیق از ترس روانی و بقا را ارائه دهد. کپکام وعده داده که این بازی هم اسرار و داستانهای ناتمام نسخههای قبلی را روشن میکند و هم مسیر تازهای برای اتفاقات و داستانهای آیندهی سری ایجاد میکند.

گیم پلی بازی Resident Evil Requiem
یکی از شاخصترین ویژگیهای Resident Evil Requiem، نوآوری در بخش گیمپلی است. بازیکنان میتوانند بهصورت لحظهای بین نمای اولشخص و سومشخص جابهجا شوند؛ قابلیتی که برای نخستین بار در سری ارائه میشود و تجربهای تازه خلق میکند. تمرکز اصلی بازی بر پنهانکاری و بقا است و دشمنان بهقدری قدرتمند هستند که مواجهه مستقیم با آنها در اکثر مواقع غیرممکن است ، موضوعی که هر تصمیم بازیکن را پرتنش و استرسزا میکند.

نور و تاریکی نقش محوری دارند، فندک و منابع نوری هم میتوانند نجاتبخش باشند و هم تهدیدکننده، زیرا روشن کردن محیط دید بهتری میدهد اما ممکن است موجودات وحشتناک را جذب کند. در بازی، یک شکارچی بیرحم (stalker) حضور دارد که بازیکن را بر اساس صدا و نور ردیابی میکند و حتی از سقف یا دیوارها ظاهر میشود. این دشمن شباهتهایی با شخصیتهای کلاسیک سری مانند Mr. X و Lady Dimitrescu دارد و تجربهای پراضطراب و هیجانانگیز ایجاد میکند. بازیکنان میتوانند از ابزارهای محیطی مانند بطریهای شیشهای برای پرت کردن حواس دشمن یا باز کردن مسیر فرار استفاده کنند. پازلها و معماهای محیطی نیز بار دیگر بهعنوان بخشی جداییناپذیر از گیمپلی بازگشتهاند و با اتمسفر ترسناک بازی ترکیب میشوند. این ترکیب از نوآوریها و عناصر کلاسیک، تجربهای تازه و متفاوتی را ایجاد میکند.
توسعهدهندگان وعده دادهاند که بازی از نظر گرافیکی یکی از واقعگرایانهترین نسخههای سری خواهد بود. طراحی دقیق چهرهها، بافتها و جزئیاتی مانند قطرات عرق روی صورت شخصیتها، سطح جدیدی از غوطهوری و ترس را برای بازیکن رقم میزند.
Resident Evil Requiem با قهرمان تازه، دشمنان تعقیبکنندهی هولناک، داستانی تاریک، گیمپلی پرتنش و گرافیکی خیرهکننده، نه تنها بازگشتی واقعی به ریشههای وحشت سری را رقم میزند، بلکه تجربهای تازه، دلهرهآور و بهیادماندنی برای طرفداران فراهم میکند.